Ultrapreview para 2012, o ano que não terminou... ainda... (Games)
Ano promissor para os gamers, 2012 vem com tudo. Tem RPG, tem action, tem saga começando, tem saga terminando, tem reboot... Claro que nossa humilde listinha não tem todos e nem os mais importantes lançamentos, mas tem aqueles nos quais aposto boas fichas mesmo tendo o pé atrás com algumas situações.
Mass Effect 3
O VGA 2011 nos mostrou até agora (veja a premiação completa AQUI) que Mass Effect 3, o épico RPG sci-fi da Bioware, é segundo a votação dos gamers do mundo todo o jogo mais aguardado para 2012. Neste terceiro game da série a trilogia se encerra com chave de ouro e tem sua batalha não só pelo destino da humanidade, mas pelo destino de toda a vida do universo ao lado do Comandante Shepard e a tripulação da Normandia. Com um sistema de diálogos que permite escolhas diversas, o jogador também pode carregar os saves de Mass Effect 1 e 2 e trazer para o terceiro capítulo as consequências de seus atos dando rumos diversos ao desfecho da trilogia.O que vem pela frente é um verdadeiro evento para o mundo dos games, pois Mass Effect é épico, é soberbo, é grandioso, é lindo e saber que tudo isso está chegando ao fim é algo que traz uma sensação similar àquele que se tem ao ver o fim da trilogia "O Senhor dos Anéis" ou Star Wars a primeira vez, você sabe que não há mais volta depois daquilo e que o mundo não será mais o mesmo.
Apesar de ser fã de Kratos da série God of War, e de sua jornada pelo fim da era dos deuses, é em Mass Effect que deposito minhas fichas como grande épico narrativo da era dos games. Mas deixa quieta essa história, Mass Effect como franquia vai ganhar seu especial logo, logo.
Halo 4
Outra franquia de peso que retorna é Halo em seu quarto episódio. Depois de dez anos de muito sucesso no mercado (saiba mais AQUI), Halo terá mais um episódio e dessa vez não é pelas mãos da Bungie e sim pela 343 Industries, o que parece ser promissor em se tratando da franquia principal da série. Se o que foi visto em Halo Reach se replicar em Halo 4, então temos outro blockbuster FPS na boca do forno para tornar 2012 um ano de tiros no espaço por horas a fio. Halo 4 dá início a uma segunda trilogia para a franquia Halo a partir de 2012 trazendo uma nova ameaça para o universo.Recordista de vendas a cada versão ou game extra, dificilmente a Microsoft iria deixar halo parar no 3. Seu blockbuster é motivo de pânico para outras empresas a cada game lançado e a relação dos fãs para com a franquia é de muito amor e idolatria. Então é certo que este quarto capítulo da vida de Master Chief e Cortana vai arrancar muitas cifras ao redor do mundo.
Tomb Raider
Outra franquia que retorna ao mundo virtual, mas dessa vez como reboot é Tomb Raider, game da musa Lara Croft. Mais nova e inexperiente, no reboot Lara terá que superar os obstáculos e mistérios de uma ilha aparentemente deserta com umas pitadas de survival horror psicológico fazendo com que a personagem se torne mais humana.
Com esse reboot a franquia vem apostando na renovação para agradar a geração mais atual de gamers e ao mesmo tempo manter os fãs das antigas como fregueses ao trazer novidades e desafios além dos já conhecidos puzzles e habilidades físicas de Lara. Com pouco sendo informado até agora, vale a pena acompanhar este novo Tomb Raider de perto.
Darksiders 2
Novato no mundo dos games, mas já com uma boa primeira incursão, quem também dá as caras novamente em ano de fim de mundo é Darksiders 2, game cujo design de personagens é do desenhista Joe Madureira. Na sequência de Daksiders o personagem da vez é o cavaleiro do apocalipse Morte, cuja trama se passa paralelamente ao primeiro game cujo personagem principal é o cavaleiro Guerra. Chegando junto com o alardeado fim do mundo, Darksiders 2 promete fazer um bom barulho para quem é fã do estilão "bata muito, faça combos aloprados e destrua tudo que se move".Se seguir esse ritmo teremos mais dois games da série, um com cada cavaleiro restante: Peste e Fome. Mas ainda é cedo para saber se isso é um fato ou se o brilho fica para Morte e Guerra mesmo, outra coisa é saber como será a receptividade ao segundo game e que pontas serão deixadas para estas duas possíveis aventuras com os dois cavaleiros restantes (segundo alguns, os que tem menos apelo entre os fãs de cavaleiros do apocalipse aprontando confusões por aí). Mas caso isso se concretize eu não vou reclamar nem um pouco...
Devil May Cry
Outro que vem e não se sabe bem até agora se é continuação ou reboot é Devil May Cry. Com tudo que vem acontecendo a dúvida ainda paira no ar sobre o destino de Dante e cia ltda. Com um novo visual o caçador de demônios está mais jovem, com cabelos pretos e bem revoltado. Isso tudo, claro, também revoltou fãs no mundo todo que ficaram extremamente insatisfeitos com o novo rumo dado à franquia que antes era toda comandada pela Capcom e agora está sob a "responsa" do estúdio Ninja Theory, o mesmo de Enslaved e Heavenly Sword.Polêmicas a parte o jogo já tem vários trailers e vem no estilão dos anteriores com uma pegada mais punk acrescida à estética original, ou seja, o visual é bem sujo. Antes de qualquer juízo de valores sobre DMC, acredito que o game tem potencial para agradar gregos e troianos e a galera que reclama muito agora está só fazendo mimimi de internet, porque jogo é igual filme, um você tem que assistir até o final para dizer algo, o outro você tem que jogar até o final para dar seu parecer a respeito, então é esperar e acompanhar de perto os vídeos que estão saindo a todo o momento.
Particularmente acho idiotice reclamar de algo que não está pronto ou reclamar de algo que não se tem uma visão sobre a totalidade. Até porque a trama deste DMC é desconhecida e não sabemos qual a ligação deste Dante com o Dante que conhecemos, ou mesmo se ela existe, já que a possibilidade de reboot não foi descartada nem confirmada.
Transformers: Fall of Cybertron
Esse eu não sei como está a ansiedade do público de forma geral, mas da minha parte é bem grande. Fã dos cybertronianos desde a década de 80 quando o desenho estreou por aqui, acompanhei de perto os preparativos para os filmes e games baseados em Optimus Prime, Megatron e seus dois exércitos em sua guerra pelo cosmos. Vá lá, os primeiro filme teve boa repercussão e deixou aberta a porta para a trilogia que nos dois filmes seguintes deixou a desejar e muito ao potencial dos Autobots e Decepticons. Mas o papo aqui é outro...Lançado em junho de 2010, Transformers: War for Cybertron fez bonito. Com duas campanhas mostrando a guerra entre as duas facções cybertronianas pelo controle das fontes de energia do planeta o game mostrou uma ação frenética ao estilo de Gears of Wars, só que com robôs alternando entre esta forma e a forma de veículo. Tudo com um visual deslumbrante e altamente tecnológico, fazendo inveja até mesmo as ótimas modelagens dos robôs dos filmes.
Na primeira campanha quem dava as cartas eram os Decepticons ao comando do impiedoso Megatron e seus asseclas para conquistar o Dark Energon, uma fonte de energia extremamente perigosa e instável, mas que nas mãos dos vilões se tornaria uma arma letal. A campanha seguinte passa a vez para os Transformers enfrentaram, cronologicamente, os Decepticons já no domínio de boa parte de Cybertron e de posse do antecessor de Optimus que no jogo ainda não é um dos Primes.
Com cenas de alta velocidade, veículos de terra e de ar, dois confrontos de proporções no mínimo espetaculares contra Omega Supreme na campanha Decepticon e contra Trypticon na campanha dos Autobots, War for Cybertron fez jus aos Transformers e consegui emplacar um game que não é perfeito, mas que está bem próximo disso e nos entrega um fator diversão altíssimo (sem esquecer a ótima dublagem do game). O negócio deve ter sido bom de forma geral, pois garantiu a sequência Fall of Cybertron e traz até Dinobots para a disputa. É esperar para ver o que tem de novidade, mas se vier um game no mesmo nível do primeiro já estou felicíssimo.
Asura's Wrath
Novidade no pedaço, Asura's Wrath é um game inspirado nas mitologias orientais misturadas com doses de ficção científica no melhor estilo "seriam os deuses astronautas", então vai ter uma série de entidades e divindades que vão do Japão, China, Índia e afins para animar a pancadaria. E pelos vídeos vai ter pancadaria de sobra...Com comparações inevitáveis com o onipresente Kratos de GOW ou com Dante de DMC por seu esquema de combate, Asura terá de fazer bonito além de espancar freneticamente seus inimigos para agradar a geração atual de chorões... digo, gamers, mas para tanto há os seis braços do personagem que serão recuperados aos poucos durante a aventura, os inimigos gigantescos de verdade a ponto de estarem fora do planeta, fases no espaço, action events de proporções gigantescas e outra, gamers tem de parar com essa frescura de achar que DMC e GOW inventaram o estilo de jogos de bater em tudo... Convenhamos, Golden Axe, Final Fight e Streets of Rage são o que? Jogos de fazer carinho em poney?
Com tanto potencial quanto Darksiders, Asura's Wrath tem tudo para emplacar como aconteceu com Bayonetta, por exemplo. Fã das antigas de games de pancadaria, vou testar com prazer, se for só uma cópia mesmo o tempo se encarregará de deixar Asura no limbo da mitologia oriental, se for o caso...
Metal Gear Rising: Revegence
Apresentado pela primeira vez em 2009 por Hideo Kojima, Metal Gear Solid Rising originalmente integraria a franquia Metal Gear Solid se situando entre o segundo game e o quarto (para saber mais sobre MGS e sua cronologia veja mais AQUI). Em 2010 na E3 os gamers puderem ver o primeiro trailer com gameplay mostrando as habilidades de Raiden e sua espada mortal fatiando tudo e todos no caminho.
Com a proposta de aliar dois estilos, Rising iria dar a opção dos jogadores cumprirem as missões no modo stealth, com o mínimo de combates e de mortes, a segunda opção de ação seria exatamente o moto kombat em que a matança é generalizada. Cada modo teria, teoricamente, suas vantagens e recompensas particulares. No entanto 2011 passou e pouco ou quase nada se ouviu falar novamente sobre Rising que, até então, era um game pra lá de promissor.Antes do final de 2011 Kojima se pronunciou sobre Rising informado o cancelamento interno do desenvolvimento do título pela Kojima Productions e passando o mesmo para a Platinum Games, deixando a Kojima Productions apenas como produtora. Dito isto Metal Gear Solid Risign virou Metal Gear Rising: Revegence, perdendo o Solid do título e sua direção foi praticamente toda alterada, inclusive a engenie previamente utilizada no trailer de 2010. Basicamente Revegence passou a ser um game totalmente de ação e ao que parece não mais situado entre MGS 2 e MGS4.
Raiden ainda tem sua espada, ainda sai fatiando todo mundo, os gráficos ainda estão ótimos, no entanto alguma coisa no novo trailer parece deixar o game abaixo do que era em termos de inovação se comparado com o trailer de 2010. Ao menos ficou essa impressão para mim.
Mas como é cedo para falar muito, aguardemos as novidades, particularmente ainda estou ansioso por MG Rising: Revegence, mas agora já tenho um pé atrás em relação ao novo rumo, inclusive pelo fato de que o game não mais integra a cronologia Metal Gear Solid original e sim tendo um rumo completamente novo. A bem da verdade, nem sei se isso é algo muito bom ou muito perigoso. Afinal de contas, essa autonomia pode render um universo expandido interessante à franquia.
Diablo III
Produzido com esmero pela mais que competente Blizzard, D3 é aguardado há séculos pelos fãs da franquia. Conhecida por sua meticulosidade em desenvolver games, a Blizzard leva bons anos para por seus jogos no mercado, coisa de 5 a 6 anos pra cima, no entanto a garantia da qualidade de suas sequências é algo que compensa a espera entre um título e outro.D3 volta com tudo ao mercado mundial, visual renovado, novas classes, novos poderes, modo on line e com certeza uma campanha single player de fazer inveja aos jogos de hoje que empurram modos single players capengas em prol somente do multiplayer.
Pegando uma boa fase, pra variar, da Blizzard com uma sucessão de bons games como o World of Warcraft e suas inúmeras expansões, Starcraft 2 e suas campanhas separadas em capítulos, D3 vai com certeza faturar uns e outros recordes em 2012 e todos merecidos. E as chances do game chegar em por aqui em Pt-Br como aconteceu com Starcraft 2 são animadoras. E é Blizzard meu amigo, não tem como ser ruim...
Max Payne 3
Nem tem o que falar, é Max Payne, o tira mais durão de Nova York e dessa vez vai meter bala em Sampa... Isso mesmo, depois de muitas tempestades em Novo York Max vai varrer os criminosos no território brasileiro com muito tiro, bullet time e claro, suas frases de efeito.
Não vou falar muito sobre MP3 mesmo, já fiz isso em um preview do preview AQUI. É esperar março chegar e ver se nosso velho e bom Max Payne está em forma para encarar esse novo desafio
Street Fighter vs Tekken
Esse já foi matéria aqui no PZ em 2011 (Veja AQUI). Cercado de bons antecedentes gerados pelo grande sucesso que foi Street Fighter 4, um dos responsáveis pelo novo boom nos já fatigados jogos de luta, o novo game de batalhas crossover da Capcom em parceria com a Namco Bandai sem sombra de dúvidas é carro-chefe para os amantes de uma boa briga.
Este primeiro game do encontro ficou a cargo da Capcom e utiliza a engenie completa de SF4 e privilegia o estilo de combate em 2D, especialidade da Capcom há longos anos. Ainda não sabemos para quando é seu sucessor que inverte a brincadeira para Tekken vs Street Fighter e tem a Namco no comando de comabtes, dessa vez utilizando a engenie de Tekken para combates em 3D.
Mas vamos por partes, um game de cada vez e o da vez é SF vs Tk, vamos ver como ficam as mudanças na dinâmica dos personagens da Namco que até agora me pareceram muito bem portados para o estilão de SF4, não sou especialista em Tekken, mas o que vi até agora nos trailers parece bem interessante.Bom, por hora é isso, tem muito mais coisa ao longo do ano e claro, muito disso tudo vai integrar as programações que estamos planejando em torno de alguns desses lançamentos que merecem destaque e matérias especialíssimas. Fiquem de olho por aqui que depois tem mais previews conforme algumas datas forem sendo confirmadas.
Para ver as prévias de cinema é só dar uma lida AQUI
Ponto Zero - Cultura, Entretenimento e Informação Orlando Simões
É Designer de produtos e gráfico, desenhista e amante de Semiótica. Colunas de Design, Games, Quadrinhos, Literatura, Artes Cênicas, Cidade, Tecnologia e Cinema.
