O fim de um Zeitgeist... Que venha 2011

 

 

A palavra Zeitgeist é um termo alemão usado para definir o que seria o espírito de uma época, período histórico ou momento da moda, dos costumes humanos. Uma espécie de conjunto de normas e diretrizes abstratas que rege o comportamento das pessoas em escala mundial e de forma subjetiva, uma espécie de consenso temporal.

2010 caminha para seu fim inevitável, pois para nós o tempo só avança e com isso o fim de um zeitgeist também se aproxima como se aproximaram centenas de outros. O século XXI presenciou o nascimento de muitas coisas, costumes, modas e padrões e viu também a morte de muitos deles. A princípio este texto seria uma retrospectiva, mas a partir deste ponto em seguida alguma coisa mudou na idéia sobre o que escrever e como escrever. Deixei de lado os fatos ocorridos de forma pormenorizada e resolvi lembrar de uma história diferente que ocorreu ao longo do tempo que existiu desde que o Ponto Zero começou e a relação que isso tem com  fim de 2010, deixa-se a restrospectiva e pega-se alguns fatos importantes apenas para marcar o fim desses momentos e o começar de outros.

Este ano foi marcado por muita coisa, tudo meio intenso e meio sem importância também, a velocidade de nosso tempo é incansável e vai engolindo informação na mesma velocidade que vai gerando mais informação. Nossa sociedade é a sociedade do signo, do ciberespaço, da cultura de seres híbridos e das mídias igualmente híbridas. No cinema o que não faltou foi remake e adaptação. Ao contrário do que muitos pensam, não é mérito de 2010, é mérito do Zeitgest nascido desde o começo dos anos 2000. Adapta-se da Literatura, adapta-se do game, do quadrinho, da vida real. Tudo no cinema é emprestado, é continuado, é refeito incessantemente há anos. Em 2010 tivemos Karate Kid, Fúria de Titãs, Homem de Ferro 2, Alice no País das Maravilhas, Tron Legacy, Toy Story 3, Shrek 4, Tropa de Elite 2, Harry Potter, Principe da Persia e muito, muito mais. Percebe a quantidade de remakes, de adaptações, de seqüências?

Uma adaptção...
Uma continuação nacional...
E uma continuação internacional...

Clássicos do cinema cult também já foram anunciados para ganharem novas versões como Alien que ganhará um capítulo antes do aclamado Alien: O oitavo passageiro. E também vem por aí um Mad Max novinho em folha, só para ficar nos básicos e tem Thor e Capitão América a caminho das telonas para fazer a alegria dos fãs de HQs no cinema pela mão do Marvel Studio.

Nosso tempo exige história e ligação com o passado. A legião de pessoas que hoje está na faixa dos 25-35-40 anos (bem amplo, eu sei), foi criança-adolescente nas décadas de 1980-1990-2000 e viveu-vive períodos de constante aparecimento de novos padrões e consequentemente o desaparecimento de outros e nesse fluxo de nascimento-morte-renascimento vão se construído e reconstruído o tempo todo, nossos adultos e nossos adolescentes não se distinguem mais uns dos outros, todo mundo joga games, todo mundo tem uma coleção de quadrinhos ou um personagem favorito ou um desenho que remete aos assistidos na infância saudosa como os bons e velhos Transformers.


Parte escritor e permanecem os escritos...

A Literatura é fonte de inspiração para tudo hoje em dia, da moda aos gestos e costumes de quem consome uma nova forma de produzir conteúdo. Há anos obras literárias estão sendo transpostas da página impressa para o audiovisual como cinema e games, algumas com muito sucesso, outras nem tanto. E falando em Literatura com um L maiúsculo, perdemos o mestre José Saramago que nos abandonou aos 87 anos no dia 18 de junho. Entre suas grandes obras tem Ensaio Sobre a Cegueira, Memorial do Convento, Homem Duplicado, Caim e O Evangelho Segundo Jesus Cristo. Esse legado com absoluta certeza entra para a história da humanida, pois Saramago conhecia muitíssimo bem a humanidade e o que se esconde por baixo de nossa pele... Além de um dos maiores escritores de lígua portuguesa, também era um dos maiores escritores de nossos tempos e do mundo.

No mundo dos games não foi diferente. Tivemos grandes clássicos dos anos 2000 dando seu ponto final com toda a honra merecida: God of War 3 chegou ao console PS3 com tudo que tinha direito e muito mais. O imbatível Kratos acertou suas pendências com Zeus e o Olimpo num verdadeiro épico dos games. Nascido no PS2 há uns anos, God of War trouxe aos jogadores um típico anti-herói, marrento, durão, escroto até a alma e capaz de botar qualquer deus olimpiano para dormir, dando aos jogadores a oportunidade de controlar um personagem como poucas vezes se viu. Kratos entrou para a história colocando um ponto final na era dos deuses e dando início a era dos homens.

Outro grande lançamento que brindou 2010 foi a seqüência do épico Mass Effect que trouxe de volta o Comandante Shepard e a tripulação da Normandia em uma batalha espacial pelo futuro da humanidade e de todas as formas de vida orgânica. Com a grande sacada de usar os save games do primeiro capítulo no segundo, Mass Effect 2 permite ao jogador a oportunidade de decisões tomadas no primeiro game afetarem seu caminho no segundo. Escolha, essa é a palavra que reflete a alma de Mass Effect, um verdadeiro épico dos games espaciais no mesmo nível que Star Wars é para os filmes do gênero.

Nascido no PS2 há uns anos, God of War trouxe aos jogadores um típico anti-herói, marrento, durão, escroto até a alma e capaz de botar qualquer deus olimpiano para dormir, dando aos jogadores a oportunidade de controlar um personagem como poucas vezes se viu..."
Mass Effect é um épico para os games como Star War é para o cinema...
Kratos, dos games para a história contemporânea

E muitos outros títulos fizeram a festa dos gamers como Hawx 2, Prince of Persia Forgotten Sands que reviveu as areias do tempo, chegou também o aclamado Starcraft 2: Wings of Liberty e totalmente dublado e legendado em PT-Br, teve também Call of Duty: Modern Warfare 2 e muito mais...


A disputa agora também é por criar novas formas de jogar, não apenas criar e recriar fórmulas antigas...

Quem nasceu em 2010 no mundo dos games foram o PS Move e o Kinect, um da Sony e outro da Microsoft respectivamente, ambos controles com sensor de movimento, ambos com a intenção de abocanhar uma parte da fatia de mercado que há anos o Nintendo Wii vem devorando com facilidade: Os jogadores ditos casuais (casual gamer). O PS move se assemelha ao controle do Wii na aparência, mas não no funcionamento, já o Kinect é baseado numa espécie de câmera de captura de movimentos do corpo do jogador sem o uso de um dispositivo estilo joystick. Ah, a Sony lançou oficialmente o Plastation 3 no Brasil também e a Microsft desencantou o rede on line de games chamada Live, dessa vez versão Brasil.

E quem entra no cenário com grande estilo é o pessoal do Projeto Jogo Justo (AQUI e @jogojusto), com a proposta de melhorar o mercado de games no Brasil e contando com apoio não só dos gamers, mas de grandes empresas e meios de comunicação para realizar essa empreitada.

No campo da tecnologia já é difícil dizer o que é novo, pois tudo já nasce velho e em vias de ser trocado rapidamente. Chegou o Ipad da Apple fazendo o mercado de tablets tremer, mesmo sem entrada de audio, sem porta USB e sem a possibilidade de executar duas atividades em paralelo como escutar música e navegar... Mas está aí e já com a próxima versão a ser parida. E a concorrência já corre atrás do prejuízo de chegar depois da Apple. E vemos o DVD já ter seu espaço cada dia mais e mais invadido pelos discos Blu-ray, os celulares cada dia mais e mais serem partes de nós e de nossa vida remodelando o conceito de cyborgs. As mídias sociais cada vez mais presentes e invasivas se misturando na vida pessoal e profissional de cada um de nós.

Chegou o Ipad da Apple fazendo o mercado de tablets tremer, mesmo sem entrada de audio, sem porta USB e sem a possibilidade de executar duas atividades em paralelo como escutar música e navegar... Mas está aí e já com a próxima versão a ser parida. E a concorrência já corre atrás do prejuízo de chegar depois da Apple..."
Steve Jobs saindo na frente, mesmo com limitações no projeto inicial
Julian Assange, o homem mais procurado pelo mundo...

A copa do mundo passou, mostrou uma seleção brasileira apática e cheia de estrelinhas interessadas em seu próprio umbigo e incapaz de se tornar um time minimamente descente. Ponto para Paul, o polvo vidente que roubou a cena adivinhando praticamente todos os vencedores dos jogos da copa. Há quem diga que é uma farsa, mas já passou, já virou passado e ocupa um lugar de esquecimento tal qual Larissa Riquelme (que só foi possível de ser lembrada com uma ajudinha do amigão Google).

E vamos nos acostumando a não termos mais enciclopédias em casa, a não consultamos mais mapas de papel, pois isso é coisa do passado, agora basta uns cliques está tudo on line ou via GPS e celular. Comprar? Pode ser mais confortável evitar engarrafamentos e fazer tudo pela internet, nosso segundo mundo. Quem tomou de assalto os compradores virtuais foram os sites de compra coletiva, a mais nova febre da web a colocar preços abaixo, muito abaixo do mercado pelo volume de vendas.

E falando em volume, foi Julian Assange que deu um susto nos americanos ao disponibilizar no site WikiLeaks milhares de textos trocados entre os americanos e centenas de embaixadas ao redor do mundo... A segurança cibernética dos EUA está correndo até agora sem saber como isso ocorreu. Ah, parece que o Facebook vai derrubar de vez o império do Orkut na preferência dos brasileiros, ainda mais depois da estréia do filme The Social Network por aqui.

Tem muita coisa para falar, mas acho que não precisa, o tempo está passando e junto com ele as nossas vidas, para que falar de 2010? Já é passado, já é página virada, um outro momento nasce em breve, é melhor ficar de olho no quem vem por aí. Ou melhor, é melhor ficar de olho no que acontece agora, porque o presente é a única certeza que sobra em um mundo que vive uma esquizofrenia coletiva entre real e virtual e transforma tudo em uma única coisa: Cinema é game, game é quadrinho, quadrinho é literatura, literatura é teatro, teatro é dança, dança é música, música é web, web é tudo e tudo é Nada para todos e recomeçamos mais uma vez do Ponto Zero.

Que venha 2011... e que nasça um novo Zeitgeist...

Esperamos vocês para 2011.

 

Ponto Zero - Cultura, Entretenimento e Informação

Zeitgeist

O Zeitgeist significa, em suma, o conjunto do clima intelectual e cultural do mundo, numa certa época, ou as características genéricas de um determinado período de tempo.

 


 

 

 

 

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